S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце ЧорнобиляІнструмент без коду

Zone Mod Studio

0.2.3 БетаЧитає вашу гру · змінює числа · збирає мод

Змініть числа Зони. Без коду.

Безкоштовна програма для Windows. Знайдіть зброю, броню, предмет, NPC чи торговця, змініть числа — і Studio збере маленький мод та встановить його в гру. Без програмування й без Zone Kit.

SHA-25638bb9fb7…ac752d1eяк перевірити

  • Файли гри лише читаються
  • Мод — один файл у папці модів гри
  • Нічого не йде в інтернет

Це бета. Читання гри, збирання й встановлення модів перевірені на ПК розробника. Що мод Studio змінює значення в грі, ще не підтверджено: перша перевірка 4 жовтня показала незмінний магазин, тестові моди перевіряємо зараз. Що вже доведено, а що ні, — у розділі «Статус».

Відкрити в повному розмірі: Картка автомата АКМ-74С у Zone Mod Studio: ціна, вага й міцність із кнопками − і +, поруч значення з гри та звичний діапазон для автоматів.
Картка зброї: ваше число, значення з гри й звичний діапазон для класу.

Як це працює

Три кроки до свого моду

  1. Знайдіть

    Studio сама знаходить встановлену гру й за кілька секунд читає її дані: зброю, броню, предмети, NPC і торговців із назвами українською та англійською.

  2. Змініть

    Шукайте за назвою чи метою: «вага», «магазин». На картці змінюйте числа кнопками − і + або вписуйте нові — значення з гри завжди поруч.

  3. Встановіть

    Одна кнопка збирає мод лише зі зміненими полями й кладе його в папку модів гри. Прибирає мод теж одна кнопка.

Після встановлення запустіть гру, а якщо вона була відкрита, — перезапустіть: гра читає моди лише під час запуску.

Можливості

Що вміє Studio

Читає вашу гру, а не Zone Kit

Studio знаходить встановлену гру й один раз читає дані з вашого диска: основну гру, DLC Cost of Hope і бонуси видань. Це близько 13 661 запису за кілька секунд (2,4 с на ПК розробника), з українськими та англійськими назвами із самої гри.

  • Дані лишаються в кеші на цьому ПК. Після оновлення гри Studio запропонує прочитати її заново.
  • Zone Kit, який займає сотні гігабайтів, не потрібен.
Відкрити в повному розмірі: Екран «Читання гри»: дані прочитано за кілька секунд, готові до редагування зброя, броня, предмети, NPC і торговці; дані зберігаються лише на цьому ПК.
Гра читається один раз для кожної версії — тут за 2,4 секунди.

Зрозумілі числа

Кожне число — у полі з кнопками − і +. Поруч завжди видно значення з гри, звичний діапазон для такого класу (скажімо, магазинів пістолетів) і примітки: де й коли зміну видно в грі.

  • Відносне введення в будь-якому полі: ×1,2, /2, +10%.
  • Застереження, коли вводите 0 або змінюєте значення вдесятеро.
  • Якщо на запис спираються копії для NPC чи видань, Studio спитає, чи змінювати й їх.
  • SID, шляхи й точний текст файлу з’являються, лише коли ввімкнете «Технічні назви».
Відкрити в повному розмірі: Картка пістолета Kora-1911: стандартний магазин на 7 набоїв і збільшений на 10, примітка про повну перезарядку, шкода й розкид зі звичними для пістолетів діапазонами.
Kora-1911: стандартний і збільшений магазини, кожен у своєму рядку.

Порівняти й «Зробити так само…»

Відкрийте два записи поруч — наприклад, два автомати. Окреме значення переносить стрілка ←, а «Зробити так само…» копіює вибрані поля за один крок, який так само одним кроком скасовується.

Відкрити в повному розмірі: Порівняння АКМ-74С і AR416: ціна, вага, міцність, магазин, темп стрільби, розкид і шкода поруч, зі стрілками для перенесення значень.
Два автомати поруч; стрілка переносить значення.

Маленький мод і одна кнопка

«Встановити в гру» збирає файл Назва_P.pak лише зі зміненими полями ({bpatch}) і кладе його в папку ~mods. Поки гра працює, Studio там нічого не чіпає: вона дочекається, коли гра закриється, а ви тим часом редагуєте далі.

  • «Мої моди»: оновити, відкотити, прибрати в кошик Studio, повернути.
  • Резервна копія перед кожною заміною чи прибиранням.
  • Чужих модів Studio не змінює, але покаже, якщо вони чіпають ті самі записи.
Відкрити в повному розмірі: Сторінка «Мої моди»: тестовий мод встановлено, 8 змін, кнопка «Прибрати з гри», можливі конфлікти з іншими модами й резервні копії.
«Мої моди»: що встановлено, можливі конфлікти й резервні копії.

Чи спрацювало? Перевірка в грі

Після встановлення Studio підкаже, де в грі дивитися й що має змінитися: вагу — у підказці інвентаря, магазин — після повної перезарядки, асортимент — коли торговець оновить товар. Ви відповідаєте «так» чи «ні» й отримуєте пораду.

  • «Гра підхопила мод?» — Studio читає журнал гри на цьому ПК, лише для читання, і каже, чи відкрила гра файл моду.
  • Відповіді лишаються на вашому ПК.
Відкрити в повному розмірі: Майстер «Перевірка в грі», група «У підказці предмета»: комбінезон «СЕВА» — захист від радіації 60 → 75, батон — вага 0,2 → 1,4 кг, аптечка — вага 0,1 → 0,75 кг; біля кожного рядка — відповіді «так», «ні» й «не знайшлося».
Перевірка в грі: куди дивитися й що має змінитися.

І ще

  • Історія й точки

    Кожна зміна з часом і назвою. Ctrl+Z і Ctrl+Y працюють навіть після перезапуску, а точку Studio зберігає сама під час кожного встановлення.

  • Вимкнути, не видаляючи

    Вимкнена зміна лишається в моді, але не потрапляє у файл. Увімкнути її знову — один клік.

  • Поділитися модом

    Файлом .zmsmod або текстовим кодом ZMSMOD1:… для повідомлення — без чисел гри й шляхів вашого ПК. Отримувач побачить оригінали зі своєї гри.

  • Відкрити чужий мод

    {bpatch}-мод із .pak, .zip, .cfg чи папки Studio перетворить на ваш новий мод. Оригінал вона не змінює.

  • Торговці Експериментально

    Множники «купує у вас» і «продає вам», а також асортимент: мінімум, максимум і шанс кожного товару.

  • Командний рядок

    zms.exe робить те саме без вікна: пошук, зміни, збирання, встановлення.

  • Портативний режим

    Порожній файл portable.txt поруч із програмою — і всі дані зберігаються в папці data поряд.

  • Дві мови, дві теми

    Українська й англійська, темна й світла тема. Перемикаються будь-коли.

Безпека

Ваша гра лишається вашою

Ці правила закладено в саму програму.

  • Файли гри лише читаються

    У папку гри Studio пише тільки один файл — свій мод у ~mods.

  • Нічого не йде в інтернет

    Жодної телеметрії. Дані гри лишаються в кеші на вашому ПК, а журнал гри Studio лише читає, щоб побачити, чи відкрила гра мод.

  • Резервні копії

    Перед кожною заміною чи прибиранням моду Studio робить копію. Зберігаються останні 10.

  • Не заважає грі

    Поки гра запущена, Studio не змінює моди: вона чекає, доки гра закриється, і лише тоді встановлює.

  • Один файл — одна кнопка

    Мод — це один файл, і прибирає його одна кнопка. Чужих модів у ~mods Studio не змінює.

  • Нічого чужого в архіві

    У програмі немає ні файлів гри, ні розпакувальника Oodle: усе потрібне Studio бере з вашого ПК.

Що потрібно

Вимоги

Система
Windows 10 (1903 або новіша) чи Windows 11, 64-біт. .NET Framework 4.8 уже є у Windows.
Гра
Встановлена S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля. Перевірено версію зі Steam; копії з GOG, Epic і Game Pass Studio теж уміє знаходити, але з ними ще не перевіряли.
Oodle
Розпакувальник Oodle (oo2core*.dll) десь на ПК. Studio знаходить його сама: він є в Unreal Engine і Zone Kit від Epic та в деяких іграх. Якщо його немає, Studio пояснить, що робити. Докладніше про Oodle
Місце
Близько 75 МБ для кешу даних гри; сама програма — близько 2,5 МБ.

Програма не підписана, тому Windows може показати SmartScreen. Натисніть «Докладніше» → «Однаково запустити».

Статус

Чесно: що перевірено, а що ні

Zone Mod Studio — бета, і ми прямо кажемо, що ще не доведено. Стан на 4 жовтня 2026.

Перевірено

на ПК розробника: Steam, гра 2.0.6, DLC Cost of Hope

  • Читання гри: основна гра, DLC і видання, назви українською та англійською.
  • Збирання моду в тому самому форматі, у якому інші моди автора вже працюють у грі.
  • Встановлення, оновлення, відкат і прибирання модів із резервними копіями; очікування, поки гра закриється.
  • Гра відкриває файл моду Studio — це видно в її власному журналі.
  • Понад 380 автоматичних тестів і перевірка інтерфейсу перед кожним випуском.

Перевіряємо зараз

тестовими модами в самій грі

  • Чи діють у грі взагалі зміни наявних записів гри: жодну ще не підтверджено. Тестові моди з кількома видами змін перевіряємо зараз.
  • Магазин. Перша справжня перевірка 4 жовтня показала на екрані незмінне число. За кодом гри ємність береться із самого магазина, а не із запису зброї; у 0.2.2 зміна йде в магазин, і це виправлення теж чекає перевірки в грі.

Ще не перевірено

  • GOG, Epic і Game Pass: поки немає копій гри, на яких це перевірити.
  • Записи DLC і бонусів видань, асортимент торговців і значення у відсотках: позначено «Експериментально»; перевірки DLC у грі ще немає.

Заплановано

коли перевірка в грі підтвердить основу

  • Масові зміни за фільтром — наприклад, усі пістолети ×1,2 — з переглядом «було → стало».
  • Окремі сторінки: правила гри (складність), гравець (витривалість, переносна вага), мутанти, торговці.
  • Рецепти популярних модів: одне питання «у скільки разів?» замість десятків полів.

Дорожня карта

  1. 0.1.0

    Перша бета

  2. 0.1.1

    Новий вигляд

  3. Зараз

    Довести в грі, що зміни діють

Питання

Часті питання

Windows пише «Windows захистив ваш ПК». Це небезпечно?

Так Windows реагує на програми без цифрового підпису, а Studio поки не підписана. Натисніть «Докладніше» → «Однаково запустити».

Щоб переконатися, що архів саме той, звірте його SHA-256 зі сторінки завантаження.

Studio каже, що немає розпакувальника Oodle. Що робити?

S.T.A.L.K.E.R. 2 стискає свої дані форматом Oodle від Epic Games, але окремого файлу-розпакувальника в самій грі немає. Постачати його разом зі Studio не можна: файл належить Epic.

Такий файл (oo2core*.dll) є в Unreal Engine і Zone Kit — безкоштовних, але великих програмах від Epic, — а також у деяких інших іграх.

  • Файли від Epic Studio знаходить і використовує сама.
  • Файл з іншої гри — лише після вашого підтвердження: чи дозволяє таке використання ліцензія тієї гри, не перевірено.
  • Якщо файлу немає, Studio покаже варіанти й кнопку «Вказати файл…».

Чи не зламає мод мої збереження?

Моди Studio лише змінюють числа наявних записів і не додають нових предметів, тож прибирання моду не повинно шкодити збереженням. Але це бета: перед перевіркою зробіть окреме збереження, щоб до нього можна було повернутися.

Деякі значення гра тримає в самому збереженні. Наприклад, набої, які вже в магазині, лишаються до повної перезарядки.

Це дозволено? Що каже GSC?

GSC Game World офіційно підтримує моди для S.T.A.L.K.E.R. 2: випустила Zone Kit та інструкції, зокрема про cfg-моди. Zone Mod Studio робить саме такі cfg-моди — текстові зміни в папці ~mods, — лише без коду.

Це неофіційний фан-інструмент: GSC його не створювала, не перевіряла й не схвалювала.

Чого Studio не вміє?

Studio змінює числа вже наявних записів. Нових предметів, моделей, текстур, квестів і локацій вона не створює — для цього є Zone Kit.

Переносна вага, витривалість, ремонт, схованки й складність поки не редагуються: у пошуку й на плитках вони позначені «Ще не в Studio». Це в планах.

Усі питання
0.2.3 Бета

Завантажити Zone Mod Studio

Безкоштовна бета для Windows 10 і 11. Інсталятор не потрібен: розпакуйте архів і запустіть програму.

Завантажити0.2.3 beta · ZIP · 1,0 МБ · Windows 10/11

ZoneModStudio-0.2.3-beta-win64.zip · 1,0 МБ ·

Кроки встановлення, вимоги й SHA-256